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Informações do Call Of Duty Modern Warafre 2 Online
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Informações do Call Of Duty Modern Warafre 2 Online
Armas
Assault Rifles
M4A1
Opinião pessoal: é das primeiras armas que temos acesso no online. É boa para começar, no entanto é eclipsada pela SCAR que desbloqueam uns niveis acima. Apesar o bom fire rate que tem, causa pouco dano, o que significa que se não usarem o perk Scavenger (que comentarei mais tarde), ficarão sem munições muito depressa. E é uma arma de mortes individuais. Muito dificilmente conseguião matar dois inimigos que encontrem juntos. Por último, destaco o Iron Sight que impede demasiado a visão. A Red Dot ou Holographic são essenciais na M4. Dano: 30-20
FAMAS
Opinião pessoal: não utilizei muito esta arma. É semi automática (fire bursts), e não é o estilo de arma que mais goste. No entanto, recomendo o seu uso se não se sentirem muito à vontade com snipers, já que é excelente ao longe (matam um inimigo com um burst de 3 disparos). Tem um Iron Sight muito bom, e que proporciona alguma precisão. Se gostam deste tipo de armas, o mais provável é que irão arrumá-la quando desbloquearem a M16, que faz o mesmo. Até lá, ficam bem servidos com a FAMAS. Desbloqueada no nivel 4. Dano: 40-30
SCAR - H
Opinião pessoal: a minha favorita. Causa um dano incrivel, tem o melhor Iron Sight de todo o jogo e recoil zero. Adapta-se a qualquer mapa, a qualquer tipo de situação. Os únicos problemas são o lento reload e os clipes de munição muito pequenos. Se não usarem o perk Scavenger, têm arma para umas 3/4 mortes. Convém desbloquearem os Extended Mags, que vou comentar mais à frente. Desbloqueada ao nível 8. Dano: 40-30
TAR - 21
Opinião pessoal: É uma boa arma. Tem um dano muito bom, carregadores que duram e um reload rápido. No entanto, não gosto muito da arma pela fraca accuracy desta, muito por culpa do recoil. E o Red Dot também não é dos melhores...aconselho vivamente o Holographic, se bem que é melhor com o Ion Sight. Apesar deste ser um pouco grande e obstruir um pouco a visão, tem a vantagem de ser grande, o que vos dá um pouco de conforto com o recoil da arma. Desbloqueada ao nivel 20. Dano: 40-30
FAL
Opinião pessoal: esta é parecida à G3 do Call of Duty 4. Dispara um tiro de cada vez, e normalmente mata com 2 ou 3 disparos. Apesar de não a ter usado muito, é das melhores armas do jogo. O problema é nos close encounters, onde provavelmente não terão sorte com esta arma. Desbloqueada ao nivel 28. Dano: 50-35
M16
Opinião pessoal: era das primeiras armas do CoD4, mas aqui desbloqueia-se muito à frente. É uma besta, e apesar de ser semi automática, consegue ser eficiente nos close encounters. A Iron Sight desta é adequada, mas não faz muito o meu gosto. Recomendo a Red Dot. Desbloqueada ao nivel 40. Dano: 40-30
ACR
Opinião pessoal: considero esta a sniper das Assault. Recoil zero e precisão extrema é o que ganham com esta arma. O problema é mesmo o pouco dano que causa, sendo preciso quase um carregador inteiro para matar alguém. O Iron Sight também não é dos melhores, ocupa muito o campo visual. Prefiro usar o Red Dot. No geral, talvez das armas mais precisas do jogo. Desbloqueada ao nivel 48. Dano: 30-20
F2000
Opinião pessoal: não sou o maior fã desta arma. Considero-a uma sub machine gun, pelo recoil e tamanho desta. O dano que causa também não é dos melhores, sendo muito parecida à M4 em termos de poder. O Iron Sight é decente, não precisa de Red Dot ou Holographic. Desbloqueada ao nivel 60. Dano: 30-20
Ak-47
Opinião pessoal: quem não gosta da AK-47? Eu. Uma arma extremamente poderosa, mas com um recoil absurdo. Adapta-se a qualquer tipo de situação, tal como a SCAR, pelo dano que causa. Mas as longas distâncias, não é do melhor. Tem um Iron Sight excelente, o 2º melhor a seguir à SCAR, e neste caso é o ideal a ser utilizado, já que o Red Dot e Holographic levantam muito com o disparo, perdendo muito precisão. Desbloqueada ao nivel 70. 40-30
Sub Machine Guns
MP5
Opinião pessoal: É uma boa arma. Tem um fire rate insano e causa um dano absurdo. O problema, e como todas as suas congéneres, é pouco precisa e tem algum recoil. No geral, recomendo, mas o mais provável é que sejam utilizadores assíduos da UMP45. Desbloqueada ao nivel 4. Dano: 40-20
UMP45
Opinião pessoal: adoro esta arma. Um poder de fogo excelente, recoil muito baixo e no geral, perfeita para close encounters. O problema é o Iron Sight pequeno, não vejo nada com isso a longas distâncias. No entanto, com fire bursts, ainda conseguirão fazer uns bons headshots à distância. Nesta arma, recomendo o Silencer. Desbloqueada ao nivel 4. Dano: 40 - 35
Vector
Opinião pessoal: não gosto da Vector. Pouco poder de fogo, demasiado fire rate que causa o esgotamento rápido de munição, e que provoca a pouca precisão desta arma. No entanto, o Iron Sight é decente, e por ser totalmente aberto, compensa a falta de precisão que o rate provoca. Não aconselho a Vector. Desbloqueada a nivel 12. Dano: 25-20
P-90
Opinião pessoal: se jogaram Call of Duty 4, então utilizaram esta arma. Nada mudou desde então, e desde o dano insano até à capacidade dos carregadores e passando pelo fire rate excelente, é no geral uma boa companheira. Pena o recoil e o reload lento. Recomendo o Red Dot, tem uma Iron Sight muito impedida. Desbloqueada ao nivel 24. Dano: 30-20
Mini - Uzi
Opinião pessoal: nada que se destaque das demais sub machine. Tem practicamente os mesmos defeitos e qualidades que as suas congéneres. Pouca precisão, elevado fire rate, dano médio e reload rápido. Quando se fartarem das outras, sempre podem dar umas voltas com a Uzi. Desbloqueada ao nivel 44. Dano: 30-20
Light Machine Guns
L86 LSW
Opinião pessoal: tal como todas as Light Machine, provoca dano extremo e tem um rate muito bom. No caso particular desta arma, recomendo as miras de precisão, já que a Iron é uma vergonha. E tal como em quase todas as Light, recomendo o perk Slight of Hand, para acelerarem o processo de reload que é muito lento. No entanto, e se gostarem do Iron, recomendo que usem a grip, para uma maior precisão. Desbloqueada ao nivel 4. Dano: 40-40 (silenciado: 30-30)
RPD
Opinião pessoal: a seguir à AUG HBAR, é a Light que mais gosto. Uma arma muito forte, estável e com um Iron Sight excelente. Recomendo o uso da grip. Dano: 40 -40 (silenciando: 30-30)
MG4
Opinião pessoal: não gosto desta. Apesar de ter um dano e fire rate decentes, tem algum recoil, e as miras de precisão perdem muito nesta arma. Não a usem, têm mais por onde escolher. Desbloquada ao nivel 16. Dano: 30 -30 (silenciado: 20-20)
AUG HBAR
Opinião pessoal: a melhor Light Machine. Recoil nulo, poder de fogo absurdo, reload mais rápido quando comparado com as outras Light e Iron Sight excelente e preciso. Adequa-se a qualquer situação.Adicionem-lhe o grip e têm a arma dos deuses. Desbloqueada ao nivel 32. Dano: 40-40 (silenciado: 30-30)
M240
Opinião pessoal: não gosto da M240. Algum recoil e um poder de fogo que não se compara a armas como a RPD e a AUG. O Iron Sight também não é dos melhores. Desbloqueada ao nivel 52. Dano: 30-30 (silenciado: 20-20)
Sniper Rifles
Dano: 70 normal, 50 silenciado
Intervention
Opinião pessoal: adoro a Intervention, mas no entanto perde em rate of fire. Na minha mais humilde opinião, é eclipsada pela Berret. Desbloqueada ao nivel 4.
Berret .50CAL
Opinião pessoal: era a sniper mais forte do CoD4, e aqui é vos dadas de bandeja logo no inicio. É a sniper que mais gosto. Prefiro-a pelo rate. Desbloqueada ao nivel 4.
As que vem agora, nunca usei.
WA2000
Desbloqueada ao nivel 36.
M21EBR
Desbloqueada ao nivel 56.
Riot Shield
O escudo é a vossa arma primária, como tal, para disparar, só com a secundária. No entanto, o Riot torna-vos invencíveis, sobretudo completamente abaixados. Podem utilizá-los corpo a corpo para matar inimigos. O único que vos mata são granadas inimigas.
Assault Rifles
M4A1
Opinião pessoal: é das primeiras armas que temos acesso no online. É boa para começar, no entanto é eclipsada pela SCAR que desbloqueam uns niveis acima. Apesar o bom fire rate que tem, causa pouco dano, o que significa que se não usarem o perk Scavenger (que comentarei mais tarde), ficarão sem munições muito depressa. E é uma arma de mortes individuais. Muito dificilmente conseguião matar dois inimigos que encontrem juntos. Por último, destaco o Iron Sight que impede demasiado a visão. A Red Dot ou Holographic são essenciais na M4. Dano: 30-20
FAMAS
Opinião pessoal: não utilizei muito esta arma. É semi automática (fire bursts), e não é o estilo de arma que mais goste. No entanto, recomendo o seu uso se não se sentirem muito à vontade com snipers, já que é excelente ao longe (matam um inimigo com um burst de 3 disparos). Tem um Iron Sight muito bom, e que proporciona alguma precisão. Se gostam deste tipo de armas, o mais provável é que irão arrumá-la quando desbloquearem a M16, que faz o mesmo. Até lá, ficam bem servidos com a FAMAS. Desbloqueada no nivel 4. Dano: 40-30
SCAR - H
Opinião pessoal: a minha favorita. Causa um dano incrivel, tem o melhor Iron Sight de todo o jogo e recoil zero. Adapta-se a qualquer mapa, a qualquer tipo de situação. Os únicos problemas são o lento reload e os clipes de munição muito pequenos. Se não usarem o perk Scavenger, têm arma para umas 3/4 mortes. Convém desbloquearem os Extended Mags, que vou comentar mais à frente. Desbloqueada ao nível 8. Dano: 40-30
TAR - 21
Opinião pessoal: É uma boa arma. Tem um dano muito bom, carregadores que duram e um reload rápido. No entanto, não gosto muito da arma pela fraca accuracy desta, muito por culpa do recoil. E o Red Dot também não é dos melhores...aconselho vivamente o Holographic, se bem que é melhor com o Ion Sight. Apesar deste ser um pouco grande e obstruir um pouco a visão, tem a vantagem de ser grande, o que vos dá um pouco de conforto com o recoil da arma. Desbloqueada ao nivel 20. Dano: 40-30
FAL
Opinião pessoal: esta é parecida à G3 do Call of Duty 4. Dispara um tiro de cada vez, e normalmente mata com 2 ou 3 disparos. Apesar de não a ter usado muito, é das melhores armas do jogo. O problema é nos close encounters, onde provavelmente não terão sorte com esta arma. Desbloqueada ao nivel 28. Dano: 50-35
M16
Opinião pessoal: era das primeiras armas do CoD4, mas aqui desbloqueia-se muito à frente. É uma besta, e apesar de ser semi automática, consegue ser eficiente nos close encounters. A Iron Sight desta é adequada, mas não faz muito o meu gosto. Recomendo a Red Dot. Desbloqueada ao nivel 40. Dano: 40-30
ACR
Opinião pessoal: considero esta a sniper das Assault. Recoil zero e precisão extrema é o que ganham com esta arma. O problema é mesmo o pouco dano que causa, sendo preciso quase um carregador inteiro para matar alguém. O Iron Sight também não é dos melhores, ocupa muito o campo visual. Prefiro usar o Red Dot. No geral, talvez das armas mais precisas do jogo. Desbloqueada ao nivel 48. Dano: 30-20
F2000
Opinião pessoal: não sou o maior fã desta arma. Considero-a uma sub machine gun, pelo recoil e tamanho desta. O dano que causa também não é dos melhores, sendo muito parecida à M4 em termos de poder. O Iron Sight é decente, não precisa de Red Dot ou Holographic. Desbloqueada ao nivel 60. Dano: 30-20
Ak-47
Opinião pessoal: quem não gosta da AK-47? Eu. Uma arma extremamente poderosa, mas com um recoil absurdo. Adapta-se a qualquer tipo de situação, tal como a SCAR, pelo dano que causa. Mas as longas distâncias, não é do melhor. Tem um Iron Sight excelente, o 2º melhor a seguir à SCAR, e neste caso é o ideal a ser utilizado, já que o Red Dot e Holographic levantam muito com o disparo, perdendo muito precisão. Desbloqueada ao nivel 70. 40-30
Sub Machine Guns
MP5
Opinião pessoal: É uma boa arma. Tem um fire rate insano e causa um dano absurdo. O problema, e como todas as suas congéneres, é pouco precisa e tem algum recoil. No geral, recomendo, mas o mais provável é que sejam utilizadores assíduos da UMP45. Desbloqueada ao nivel 4. Dano: 40-20
UMP45
Opinião pessoal: adoro esta arma. Um poder de fogo excelente, recoil muito baixo e no geral, perfeita para close encounters. O problema é o Iron Sight pequeno, não vejo nada com isso a longas distâncias. No entanto, com fire bursts, ainda conseguirão fazer uns bons headshots à distância. Nesta arma, recomendo o Silencer. Desbloqueada ao nivel 4. Dano: 40 - 35
Vector
Opinião pessoal: não gosto da Vector. Pouco poder de fogo, demasiado fire rate que causa o esgotamento rápido de munição, e que provoca a pouca precisão desta arma. No entanto, o Iron Sight é decente, e por ser totalmente aberto, compensa a falta de precisão que o rate provoca. Não aconselho a Vector. Desbloqueada a nivel 12. Dano: 25-20
P-90
Opinião pessoal: se jogaram Call of Duty 4, então utilizaram esta arma. Nada mudou desde então, e desde o dano insano até à capacidade dos carregadores e passando pelo fire rate excelente, é no geral uma boa companheira. Pena o recoil e o reload lento. Recomendo o Red Dot, tem uma Iron Sight muito impedida. Desbloqueada ao nivel 24. Dano: 30-20
Mini - Uzi
Opinião pessoal: nada que se destaque das demais sub machine. Tem practicamente os mesmos defeitos e qualidades que as suas congéneres. Pouca precisão, elevado fire rate, dano médio e reload rápido. Quando se fartarem das outras, sempre podem dar umas voltas com a Uzi. Desbloqueada ao nivel 44. Dano: 30-20
Light Machine Guns
L86 LSW
Opinião pessoal: tal como todas as Light Machine, provoca dano extremo e tem um rate muito bom. No caso particular desta arma, recomendo as miras de precisão, já que a Iron é uma vergonha. E tal como em quase todas as Light, recomendo o perk Slight of Hand, para acelerarem o processo de reload que é muito lento. No entanto, e se gostarem do Iron, recomendo que usem a grip, para uma maior precisão. Desbloqueada ao nivel 4. Dano: 40-40 (silenciado: 30-30)
RPD
Opinião pessoal: a seguir à AUG HBAR, é a Light que mais gosto. Uma arma muito forte, estável e com um Iron Sight excelente. Recomendo o uso da grip. Dano: 40 -40 (silenciando: 30-30)
MG4
Opinião pessoal: não gosto desta. Apesar de ter um dano e fire rate decentes, tem algum recoil, e as miras de precisão perdem muito nesta arma. Não a usem, têm mais por onde escolher. Desbloquada ao nivel 16. Dano: 30 -30 (silenciado: 20-20)
AUG HBAR
Opinião pessoal: a melhor Light Machine. Recoil nulo, poder de fogo absurdo, reload mais rápido quando comparado com as outras Light e Iron Sight excelente e preciso. Adequa-se a qualquer situação.Adicionem-lhe o grip e têm a arma dos deuses. Desbloqueada ao nivel 32. Dano: 40-40 (silenciado: 30-30)
M240
Opinião pessoal: não gosto da M240. Algum recoil e um poder de fogo que não se compara a armas como a RPD e a AUG. O Iron Sight também não é dos melhores. Desbloqueada ao nivel 52. Dano: 30-30 (silenciado: 20-20)
Sniper Rifles
Dano: 70 normal, 50 silenciado
Intervention
Opinião pessoal: adoro a Intervention, mas no entanto perde em rate of fire. Na minha mais humilde opinião, é eclipsada pela Berret. Desbloqueada ao nivel 4.
Berret .50CAL
Opinião pessoal: era a sniper mais forte do CoD4, e aqui é vos dadas de bandeja logo no inicio. É a sniper que mais gosto. Prefiro-a pelo rate. Desbloqueada ao nivel 4.
As que vem agora, nunca usei.
WA2000
Desbloqueada ao nivel 36.
M21EBR
Desbloqueada ao nivel 56.
Riot Shield
O escudo é a vossa arma primária, como tal, para disparar, só com a secundária. No entanto, o Riot torna-vos invencíveis, sobretudo completamente abaixados. Podem utilizá-los corpo a corpo para matar inimigos. O único que vos mata são granadas inimigas.
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